Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяКандидат
Мужчина, 36 лет, родился 25 августа 1988
Раменское (Московская область), не готов к переезду, не готов к командировкам
3D аниматор, FX дизайнер
Специализации:
- Дизайнер, художник
Занятость: полная занятость, частичная занятость, проектная работа, стажировка
График работы: полный день, сменный график, гибкий график, удаленная работа
Опыт работы 13 лет 11 месяцев
Июнь 2011 — по настоящее время
13 лет 11 месяцев
ОКБ Сухого
Москва, sukhoi.org/
Тяжелое машиностроение... Показать еще
Инженер-конструктор
Обработка полетной информации, отчеты и т.д. Секретно.
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Ищу работу в области компьютерной графики и анимации. Прошел много курсов от киенга до анимации и скульптинга, но хочется получить реального опыта.
С радостью расскажу подробнее.
Просьба сразу смотреть два showreel-а
http://goo.gl/8TY985
http://goo.gl/7r1rkt
Нужен опыт
Просьба писать на почту
Навыки:
Кеинг:
- понодовая обработка материала в Nuke
- выделение волос, дыма, прозрачных объектов, облаков
- сведение краевых областей с новым задним фоном
Трекинг:
- с маркерами и без
- на зеленом/синем фоне
- покадровый ручной трекинг
Композитинг:
- вписывание объектов в съемочное окружение, сведение по тонам
- продвинутая замена неба
- rebuilding зданий по фотографии
- ретопология лица
- компоновка пассов из 3D редакторов
- и др.
Работа с частицами, создание торнадо, дыма, облаков, взрывов, пыли, огня
Создание Environment & Landscape в VUE
Скульптинг, ретопология
Риггинг и скиннинг модели
Анимация
Моделирование объектов, растений, транспорт, персонажей, интерьер и экстерьер, твердотельное моделирование
Текстурирование (в uv и PTex), uv развертка
Моделирование одежды в Marvelous Designer
Multipass render
Color Correction и Color Grading
Монтаж
Разное:
- опыт работы с steadicam, слайдером и ручным ригом
- опыт работы с зеркальными камерами
- создание HDRI фото
- постановка света
- съемка на Green Screen (есть своя Green Screen стена)
- основы сценарного мастерства (теория)
- основы съемочного процесса (теория)
Сейчас вплотную изучаю риггинг, скиннинг, анимацию
Ранее изучал web дизайн: HTML, CSS, JavaScript, joomla и т.д.
Софт и плагины: Nuke, Maya, MARI, ZBrush, 3D Max, VUE, World Machine, Boujou, SpeedTree, Marvelous Designer, Photoshop, V-Ray, RealFlow, RayFire, FumeFX, Phoenix FD, Craft Director Studio, After Effects, Davinci Resolve, Premiere Pro, Sony Vegas, Houdini, MODO и др.
Высшее образование
2011
Филиал Российского государственного технологического университета имени К.Э. Циолковского, Раменское
Автоматизированные системы управления
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения