Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться

Кандидат

Мужчина, 36 лет, родился 25 августа 1988

Раменское (Московская область), не готов к переезду, не готов к командировкам

3D аниматор, FX дизайнер

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Занятость: полная занятость, частичная занятость, проектная работа, стажировка

График работы: полный день, сменный график, гибкий график, удаленная работа

Опыт работы 13 лет 11 месяцев

Июнь 2011по настоящее время
13 лет 11 месяцев
ОКБ Сухого

Москва, sukhoi.org/

Тяжелое машиностроение... Показать еще

Инженер-конструктор
Обработка полетной информации, отчеты и т.д. Секретно.

Навыки

Уровни владения навыками
Nuke
Maya
MARI
ZBrush
3D Max
Кеинг
Трекинг
Композитинг
Риггинг
Скиннинг
Скульптинг
Текстурирование
Анимация
Multipass render
Color Correction
Color Grading
Монтаж
Adobe After Effect
3D Моделирование
V-Ray
Обработка видео
HTML
PHP
CSS
JavaScript
Joomla CMS
Photoshop
Моделирование одежды

Обо мне

Ищу работу в области компьютерной графики и анимации. Прошел много курсов от киенга до анимации и скульптинга, но хочется получить реального опыта. С радостью расскажу подробнее. Просьба сразу смотреть два showreel-а http://goo.gl/8TY985 http://goo.gl/7r1rkt Нужен опыт Просьба писать на почту Навыки: Кеинг: - понодовая обработка материала в Nuke - выделение волос, дыма, прозрачных объектов, облаков - сведение краевых областей с новым задним фоном Трекинг: - с маркерами и без - на зеленом/синем фоне - покадровый ручной трекинг Композитинг: - вписывание объектов в съемочное окружение, сведение по тонам - продвинутая замена неба - rebuilding зданий по фотографии - ретопология лица - компоновка пассов из 3D редакторов - и др. Работа с частицами, создание торнадо, дыма, облаков, взрывов, пыли, огня Создание Environment & Landscape в VUE Скульптинг, ретопология Риггинг и скиннинг модели Анимация Моделирование объектов, растений, транспорт, персонажей, интерьер и экстерьер, твердотельное моделирование Текстурирование (в uv и PTex), uv развертка Моделирование одежды в Marvelous Designer Multipass render Color Correction и Color Grading Монтаж Разное: - опыт работы с steadicam, слайдером и ручным ригом - опыт работы с зеркальными камерами - создание HDRI фото - постановка света - съемка на Green Screen (есть своя Green Screen стена) - основы сценарного мастерства (теория) - основы съемочного процесса (теория) Сейчас вплотную изучаю риггинг, скиннинг, анимацию Ранее изучал web дизайн: HTML, CSS, JavaScript, joomla и т.д. Софт и плагины: Nuke, Maya, MARI, ZBrush, 3D Max, VUE, World Machine, Boujou, SpeedTree, Marvelous Designer, Photoshop, V-Ray, RealFlow, RayFire, FumeFX, Phoenix FD, Craft Director Studio, After Effects, Davinci Resolve, Premiere Pro, Sony Vegas, Houdini, MODO и др.

Знание языков

РусскийРодной


АнглийскийA1 — Начальный


Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения